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Game Gear

Posted: Wed 28 Feb, 2007 2:00
by wolf
Game Gear

Re: [Vorläufiger Diskussionsthread]Hardware und Artikel

Posted: Mon 05 Mar, 2007 21:30
by triple
GameGear wrote:Technisch war der Game Gear im Prinzip ein tragbares Master System mit einer stark vergrößerten Farbpalette, die sogar die des Mega Drives übertraf. Trotzdem konnten nur 32 Farben gleichzeitig dargestellt werden.


Wie sehen diese Daten eigentlich im Vergleich zum originalen Gameboy aus?

Re: [Vorläufiger Diskussionsthread]Hardware und Artikel

Posted: Mon 05 Mar, 2007 21:50
by ShadowAngel
triple wrote:Wie sehen diese Daten eigentlich im Vergleich zum originalen Gameboy aus?


Technisch waren beide tatsächlich mehr oder weniger identisch. Es lagen ja auch nur etwa 1 1/2 Jahre zwischen der Veröffentlichung.
Beide haben eine Z80 als CPU, wobei der Game Boy da nur einen Nachbau von Sharp benutzt. Der Game Gear ist eben mit 3,58 MHz (so schnell wie das SNES) getaktet, während der Game Boy sogar schneller sein soll (4,1 MHz)
Ram haben beide gleich viel (8 KB) aber der Game Gear hat doppelt so viel Video Ram, nämlich 16 KB.
Die darstellbare Auflösung ist auch identisch, nämlich 160x144 Pixel. Der Bildschirm ist beim Game Gear größer, auch hat dieser besseren Sound. Stereo können beide, aber der Game Gear hat einen Square Wave Generator mehr (und qualitativ war der Lautsprecher des Game Boys eine absolute Katastrophe)

Ich schätze mal die Cartridgegrößen sind auch identisch, bis 8 MBit

Re: Game Gear

Posted: Tue 24 Apr, 2007 17:21
by vanphyl
Nicht zu vergessen die Tatsache, dass der GameGear mit einem leuchtstarken Flüssigkristall-Display ausgestattet war, und somit ein zusätzliches Licht für den Nachtbetrieb (siehe GameBoy) unnötig gemacht hat. Auch wenn dadurch der Batterieverbrauch ungemein höher war...